005 Progressive
简介
Sword Atr Online刀剑神域
Progressive 005
经过与「黑色斗篷男」的危险邂逅之后,桐人与亚丝娜成功突破了「艾恩葛朗特」第五层。
「二十四小时都要待在我能看得见的地方喔,知道了吗!」
因为偶然的契机而开启奇妙同居生活的两个人,接下来要挑战的是充满「益智游戏」的第六层。
此外还有震撼两大公会均衡的「毁灭性」道具「武勇之旗」的处置,以及煽动PK集团的威胁。即使面临这些问题,两个人还是挑战第六层的连续任务「史塔基翁的诅咒」。
完全不知道前方有充满恶意的「陷阱」在等待着他们──
作者
川原砾
这是2018年的第一本,我记得小学的时候跟朋友说「我们21世纪的时候就2X岁了~」「呜呜~」之类的话,但是那个21世纪已经是第18年了。还有4年就要赶上SAO了。
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啊呸嘘!
注:漫画《北斗神拳》中,被北斗神拳击中的喽啰爆体而亡前所发出的怪异叫声。
彩页
「如果跟封测的时候一样,
那么格子的数量就是七百二十八个。」
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桐人
以到达「艾恩葛朗特」最上层为目标的剑士。原本是「独行」玩家,但暂时和亚丝娜组成搭档。
「一瞬间还想把它们全部解开,
现在完全没有意愿了。」
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亚丝娜
被关进「Sword Art Online刀剑神域」的女性玩家之一。改变自暴自弃的想法,以完全攻略游戏为目标。
「这是最快的方法了。
再忍耐个二十秒左右吧。」
「我……我说啊,
这种情形要是被人看见
一定会产生奇怪的误呼哇啊……」
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基滋梅尔
在第三层的活动任务里成为伙伴的NPC。种族是「黑暗精灵」。封测时期的她会因为活动进行而强制被杀害,但在变成死亡游戏的「Sword Art Online刀剑神域」里则存活下来,而且和桐人他们有了很深的羁绊。
「是误会!」
「你误会了!」
浮游城艾恩葛朗特 各楼层档案
■第六层
第六层的设计主题跟封测时期一样是「益智游戏」。尤其是在主街区「史塔基翁」里头,除了建筑物的主玄关之外,所有「门扉」上都被设置了各式各样的益智游戏。由于想利用设施就得先解开这些谜题,所以封测时期就是好恶两极的楼层。
楼层本身的圆形练功区呈现被险峻岩山分割为五等份的构造,中央有一座星形湖泊。史塔基翁位于东北区域,而楼层魔王盘踞的迷宫塔则位于东南区域,虽然彼此邻接,但因为被高耸的岩山阻绝而无法直接移动。因此想到达迷宫塔就得以逆时针方向绕遍五个区域。分隔各个区域的岩山内部都是迷宫,而且有多数益智游戏与练功区魔王等待着挑战者。
史塔基翁所在的东北区域,大部分是类似第三层的深邃深林。另一方面,嘎雷城所在的西北区域则是几乎看不见绿地的红褐色荒野。隔着岩山的环境会像这样产生剧烈变化可以说是第六层的最大特徵。
Progressive 005
「这 虽 然 是 游 戏 , 但 可 不 是 闹 着 玩 的 。 」
「SAO刀剑神域」设计者
茅场晶彦
SWORD ART ONLINE
PROGRESSIVE